
课程简介
本课程主要帮助同学们学习J2ME和游戏开发的基本知识,通过几个完整的游戏实例开发过程和实例分析告诉大家,在手机游戏开发中要注意哪些问题,会经常使用哪些技巧。这个课程一共用到了12个大小不同的游戏开发实例,其中包括4个比较完整的手机游戏。这些实例不但具有趣味性,而且具有很强的针对性,我们能够通过它们重点学习和掌握相应的技能。
培训目标
使学员对最核心的手机游戏编程技术有全面深入的了解,在课程学习之后能够设计、开发手机游戏产品。
培训对象
移动应用开发工程师系列培训主要面向具有一定软件开发基础,有志于从事以下工作的软件开发技术人员和正在学习计算机、软件、通信专业的学生: 手机应用软件开发
各类手持终端设备的行业应用软件开发
移动互联应用开发(服务器端)
移动增值服务开发
教学大纲
本课程共分为以下15讲内容:
第1讲 游戏设计基础和MIDlet开发过程
第2讲 图形和动画
第3讲 处理手机用户输入
第4讲 在游戏中应用乐音
第5讲 一个完整的游戏:Henway
第6讲 播放数字化声音和音乐
第7讲 创建平铺的游戏图层
第8讲 管理多个游戏图层
第9讲 一个完整的游戏:High Seas
第10讲 学会游戏的思考方式
第11讲 手机游戏网络基础
第12讲 调试和部署
第13讲 优化Java手机游戏
第14课 Space Out
第15讲 记录最高得分
学习要求
参加本课程学习的同学首先要对手机游戏开发浓厚的兴趣;其次要具备一些Java语言编程的基础知识。