
【授课学校】 赛迪教育
【上课地点】 远程课程
【上课时间】 随到随学
【适合对象】 移动应用开发工程师系列培训主要面向具有一定软件开发基础,有志于从事以下工作的软件开发技术人员和正在学习计算机、软件、通信专业的学生:
【教学承诺】
【班制】
【课程学时】 20
【课程价格】
【学费包括】 
| 辅导科目 | 主讲老师 | 课时 | 课程原价 | 优惠价格 | 讲座 | 报名 |
| Windows Mobile 移动开发与实例 | 侯月文 | 10 | ¥100 | 试听 | ![]() | |
| Symbian OS/c++移动开发与实例 | 张锦锋 | 20 | ¥200 | 试听 | ![]() | |
| J2ME移动开发与实例 | 唐大仕 | 20 | ¥200 | 试听 | ![]() | |
| J2ME手机游戏开发 | 李强 | 12 | ¥150 | 试听 | ![]() |

课程简介
本课程为Symbian OS移动应用开发高级培训课程,对在Symbian OS上进行游戏和多媒体开发的流程和各项技术进行详细的介绍。手机游戏的开发与传统游戏的开发有许多不同之处,本课程针对手机游戏的开发特点和开发流程展开。本课程中会对手机游戏的开发涉及到的多媒体、通信等多项相关技术进行系统学习,并结合这些技术在游戏开发中的作用进行重点讲解。
培训目标
通过本课程的学习,学员能够对手机游戏开发的基本原理、方法和流程得到一个深刻的认识,能够较好得掌握Symbian OS上的多媒体技术和通信技术,并能够将这些技术应用于手机游戏开发中。培训的目标是让每个学员能够对手机多媒体和游戏应用进行独立的设计开发。
培训对象
本课程主要针对已经或者即将在Symbian OS上进行多媒体和游戏设计和开发的人员开设。这些人员可以是已经具有一定在Symbian OS上进行程序开发的基本能力和经历的人员;或者是已经具有进行传统游戏设计和开发经历,现在准备转向手机游戏开发的人员;也可以是已经或者即将从事手机多媒体和通信开发的人员。
教学大纲
第一章 手机游戏开发概述
第二章 游戏的结构和循环
第三章 定时器
第四章 键盘事件
第五章 MMF框架原理
第六章 图形绘制
第七章 音频控制
第八章 视频控制
第九章 网络通信
学习基础
具备Symbian开发的基本知识,理解客户端/服务器结构和活动对象,最好能够对数据库管理系统(DBMS)和套接字(socket)有所了解。
